<button id="jfebb"></button>

<button id="jfebb"><xmp id="jfebb">

<i id="jfebb"><nobr id="jfebb"></nobr></i>

<button id="jfebb"></button>

<i id="jfebb"><noframes id="jfebb">

<button id="jfebb"></button><strike id="jfebb"><dfn id="jfebb"></dfn></strike><delect id="jfebb"><nobr id="jfebb"></nobr></delect>

<delect id="jfebb"></delect>
<delect id="jfebb"></delect>

<button id="jfebb"><dfn id="jfebb"></dfn></button>

<delect id="jfebb"></delect>

<button id="jfebb"></button>

<p id="jfebb"></p>

如何學好數字媒體技術專業怎樣

更新:2023-04-19 07:33壹壹高考網

1、如何學好數字媒體技術

學習數字媒體技術專業需要的電腦配置:

1、處理器 I5 1080

處理器 英特爾 Core i5-4460 @ 3.20GHz 四核

速度 3.20 GHz (103 MHz x 31.0)

處理器數量 核心數: 4 / 線程數: 4

生產工藝 22 納米

插槽/插座 Socket H3 (LGA 1150)

一級數據緩存 2 x 32 KB, 8-Way, 64 byte lines

一級代碼緩存 2 x 32 KB, 8-Way, 64 byte lines

二級緩存 2 x 256 KB, 8-Way, 64 byte lines

三級緩存 6 MB, 12-Way, 64 byte lines

特征 MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2, EM64T, EIST, Turbo Boost

2、主板 580

主板型號 華碩 B85M-F

芯片組 英特爾 Haswell

序列號 140830049110975

板載設備 Onboard Ethernet / 網卡 (啟用)

板載設備 Onboard Audio / 音頻設備 (啟用)

BIOS American Megatrends Inc. 2004

制造日期 07/04/2014

3、內存 480

DIMM 0: 金士頓 DDR3 1600MHz 8GB

制造日期 2014 年 08 月

型號 7F98 99U5471-054.A00LF

序列號: 83DB3A77

4、120G固態+1T硬盤 520+380

產品 西數 WDC WD10EZEX-08M2NA0

大小 1 TB

轉速 7200 轉/分

緩存 64 MB

硬盤已使用 共 45 次,累計 1579 小時

固件 01.01A01

接口 SATA III

數據傳輸率 600 MB/秒

特征 S.M.A.R.T, 48-bit LBA, NCQ

產品 金士頓 SV300S37A120G (固態硬盤)

大小 120 GB

硬盤已使用 共 8 次,累計 4 小時

固件 525ABBF0

接口 SATA III

數據傳輸率 600 MB/秒

特征 S.M.A.R.T, APM, 48-bit LBA, NCQ

5、主顯卡 Nvidia GeForce GTX 750 880

顯存 14 MB

制造商 Nvid。

2、如何學好數字媒體技術專業

1、專業介紹:數字媒體藝術屬于藝術學中的設計學類

2、主要課程: 掌握計算機科學與技術的基本理論、基本知識; 具有較扎實的數字媒體藝術操作能力; 掌握數字媒體藝術設計方法技術; 具有獨立完成數字媒體藝術設計的基本能力; 了解數字媒體藝術的發展動態; 掌握文獻檢索、資料查詢的基本方法,具有初步的科學研究和實際工作能力。

3、學習內容:該專業旨在培養具有良好的科學素養以及美術修養、既懂技術又懂藝術、能利用計算機新的媒體設計工具進行藝術作品的設計和創作的復合型應用設計人才。使學生能較好地掌握計算機科學與技術的基本理論、知識和技能,能熟練掌握各種數字媒體制作軟件,具有較好的美術鑒賞能力和一定的美術設計能力,能應用新的數字媒體創作工具從事平面設計、網絡媒體制作、游戲、動畫制作、數碼視頻編輯和數字化園林景觀設計等方面工作的專業技術人才。

4、就業方向:畢業生可到電視臺、數字電影制作公司、互動娛樂公司、廣告公司、電視頻道及欄目包裝部門、電視劇制作部門、動畫公司及其它各影視制作機構等單位從事數字影視節目策劃與創作、數字電影電視特效制作、電視片頭設計與制作等工作。

5、能力要求:學生主要學習計算機科學與技術的基本理論、知識和技能,能熟練掌握各種數字媒體制作軟件,具有較好的美術鑒賞能力和一定的美術設計能力。該專業需要較強的計算機能力和動手能力。

6、畢業應獲: 掌握計算機科學與技術的基本理論、基本知識; 具有較扎實的數字媒體藝術操作能力; 掌握數字媒體藝術設計方法技術; 具有獨立完成數字媒體藝術設計的基本能力; 了解數字媒體藝術的發展動態; 掌握文獻檢索、資料查詢的基本方法,具有初步的科學研究和實際工作能力。

7、相近專業:藝術設計學、公共藝術、工藝美術、產品設計等等

8、學位:藝術學學士或工學學士

9、優勢院校:上海大學、吉林藝術學院、江西科技師范大學、北京郵電大學等等

3、怎樣學好數字媒體技術

數字媒體技術和數字媒體藝術是兩個完全不同的專業, 數字媒體技術主要是編程和研發藝術所存在的平臺,而數字媒體藝術則是讓在這個平臺上的內容變得令人舒服,說得通俗些,一個是研發軟件平臺的,而另一個是讓人覺得這個平臺很美觀、神奇的。

數字媒體技術偏向理科,偏向的是數字編程方面,軟件研究方面;數字媒體藝術偏向藝術,美術功底、審美能力、藝術創造能力都需要。

課程設置方面:

數字媒體技術應該有大學計算機基礎、c、c++、數字媒體技術導論、數據結構、離散數學(源自資料)。數字媒體藝術課程方面有多媒體交互設計基礎,網絡FLASH、三維動畫建模、影視后期剪輯、電影特效、廣告、動漫制作、游戲策劃、制作。就我了解,數字媒體技術是軟件學院的專業,數字媒體藝術是傳播學院的專業。數字媒體技術整體來說就是學習計算機語言并編寫新媒體相關的實用軟件。而數字媒體藝術是藝術為主的專業,學習新媒體軟件的使用方法和新媒體平臺的創作。個人發展方向非常多樣,就業范圍也很廣。涉及到交互設計,視覺設計,三維建模,視頻編輯,廣告設計,網站涉及等等各種方面??偠灾?,數技是做軟件的,數藝是用軟件的。

延伸閱讀:
2023 高考報志愿的十大技巧?僅供參考
仰望星空的勇氣,腳踏實地的努力,悠遠流長的傳統,愿收到錄取通知書的你,勇敢去擁抱更精彩的世界!
高考成績復查結果怎么看?高考成績復查結果應該通過官方網站或短信等方式來查詢
2023年高考后怎么查學校高考成績?高考查分方法主要有兩種。
2023年泉州第九中學高考成績?泉州第九中學在文史方向包攬了全福建省前5名
2023年中考成績公布時間,2023中考分數什么時候可以查到?
內民大??剖悄膫€有用嗎有些
三本補錄??颇膫€更好和取的時間湖南學校名單
南京中醫藥大學和南京醫科大學哪個好與工業
寧夏的高職院校哪個好最是公辦分數線低


国产精品自偷自拍

<button id="jfebb"></button>

<button id="jfebb"><xmp id="jfebb">

<i id="jfebb"><nobr id="jfebb"></nobr></i>

<button id="jfebb"></button>

<i id="jfebb"><noframes id="jfebb">

<button id="jfebb"></button><strike id="jfebb"><dfn id="jfebb"></dfn></strike><delect id="jfebb"><nobr id="jfebb"></nobr></delect>

<delect id="jfebb"></delect>
<delect id="jfebb"></delect>

<button id="jfebb"><dfn id="jfebb"></dfn></button>

<delect id="jfebb"></delect>

<button id="jfebb"></button>

<p id="jfebb"></p>